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Bradley Hartman (Cientista de computação)
Engenheiro de sistemas sênior, Walt Disney Imagineering

Bradley Hartman
Bacharelado em Engenharia Elétrica com ênfase em Ciência da Computação, University of Pennsylvania


Engenheiro de projetos do departamento de controles, trabalhando com controle de brinquedos e apresentações em parques temáticos. Ele também é encarregado de cronogramas de projetos e financiamento.


"Trabalhar para empresas grandes e pequenas, para aprender modos diferentes de trabalhar... e também fazer contatos."




Apesar das "atitudes de empresa grande" e do peso de muitas horas extras e viagens longas, Bradley Hartman gosta do seu trabalho na Walt Disney Imagineering. Ele descreve um projeto recente, um trabalho na Disneylândia de Paris, chamada de Space Mountain: "Foi um novo projeto para a Disney. Temos um sistema de catapulta, que basicamente te lança dentro do trem de zero a 14 m/s (50 km/h) em menos de 2 segundos. Isso faz que você tenha uma aceleração quase igual à da gravidade indo montanha acima. E ela é a primeira catapulta controlada eletronicamente em um parque temático na história (pelo menos pelo que sabemos). Por isso, foi um projeto muito interessante, com muitos riscos, mas gostamos muito de fazê-lo. E a coisa mais emocionante provavelmente foi a primeira vez que catapultamos o trem montanha acima e, em seguida, todo mundo pôde sentar nele e experimentar a sensação. Embora muitos engenheiros gostem da idéia de trabalhar para a Disney, há muita concorrência pelas vagas. Hartman aconselha os estudantes a adquirir uma experiência ampla antes de se candidatar. "Eu praticamente recomendaria trabalhar em outro lugar antes, em uma empresa que tenha negócios com a Disney, caso você realmente queira entrar na Disney, e então usar isso como porta de entrada para a companhia." No seu caso, Hartman já estava trabalhando na França há algum tempo quando entrou na equipe que estava trabalhando na Euro Disney, em Paris. Dali ele voltou para a Disney dos Estados Unidos. Hartman também especificamente aconselha aos estudantes a trabalhar para empresas grandes e pequenas, para aprender modos diferentes de trabalhar. Empresas grandes têm burocracia, mas elas também têm "um monte de pessoas com muita experiência em muito conhecimento, de forma que, quando você tem um problema, sempre existe alguém que pode procurar e conversar". Pode ser muito gratificante trabalhar com equipes de pessoas desse tipo. Empresas pequenas colocam mais responsabilidade e exigem mais de cada engenheiro. Em uma empresa grande, como a Disney, onde os cronogramas têm de ser religiosamente cumpridos, a experiência em uma empresa pequena ensina ao engenheiro como fazer o trabalho "de forma razoavelmente rápida". Hartman também aconselha os estudantes a fazer contatos. "Nossa área é um tanto quanto especializada. Não existem muitos engenheiros de parques de diversões e espetáculos por aí atualmente... e é um tipo de grande família em alguns aspectos, pois as pessoas se conhecem", não apenas dentro da Disney, mas também na Paramount e Universal. Outra estratégia útil a seguir é fazer um programa de cooperação ou estágio. O programa de cooperação não precisa ser na própria Disney. Hartman fez estágio na Hewlett-Packard enquanto estava estudando e acha que foi uma experiência valiosa. Ele acrescenta: "Mas às vezes temos estágios e participantes de programas de cooperação que vêm à Disney. E às vezes esse é um modo muito bom para você determinar se gosta da empresa. E também é geralmente uma boa oportunidade para eles vêem se gostam de você.

Os perfis dos engenheiros são considerados idéias pontuais da carreira de cada indivíduo.


(Os perfis dos engenheiros do TryEngineering são fornecidos pelo
Sloan Career Cornerstone Center.)


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